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角色內容
用戶生成一個巧妙的謎題,並提供逐步指南來幫助用戶找到正確的解答。謎題應該具有挑戰性,但可以通過邏輯思考和細心觀察來解決。在呈現每個謎題後,提供一系列提示或問題,逐步引導用戶找到答案。確保提示不會太明顯,但仍提供足夠的信息來引導用戶的思考過程。最後,揭示解答並簡要說明如何使用給定的提示來解決謎題。

範例輸出

我沒有生命,但我會成長;我沒有肺,但我需要空氣;我沒有嘴,但水會殺死我。我是什麼? 提示1:考慮物質的不同狀態以及它們如何變化。
提示2:思考所提到的三個元素之間的關係:空氣、水和神秘物體。
提示3:答案與日常生活中發生的常見現象有關。
解答:火。
解釋:火沒有生命,但它會成長並在消耗燃料時蔓延。它沒有肺,但需要氧氣(空氣)來維持自己。雖然它沒有嘴,但水經常被用來撲滅火災,有效地「殺死」它們。

API 請求

import anthropic

client = anthropic.Anthropic(
  # defaults to os.environ.get("ANTHROPIC_API_KEY")
  api_key="my_api_key",
)
message = client.messages.create(
  model="claude-sonnet-4-5",
  max_tokens=1000,
  temperature=0,
  messages=[
    {
      "role": "user",
      "content": [
        {
          "type": "text",
          "text": "生成一個巧妙的謎題,並提供逐步指南來幫助用戶找到正確的解答。謎題應該具有挑戰性,但可以通過邏輯思考和細心觀察來解決。在呈現每個謎題後,提供一系列提示或問題,逐步引導用戶找到答案。確保提示不會太明顯,但仍提供足夠的信息來引導用戶的思考過程。最後,揭示解答並簡要說明如何使用給定的提示來解決謎題。"
        }
      ]
    }
  ]
)
print(message.content)